チェリーブロッサムの下には…?
2004年3月31日一般に、ソメイヨシノ種の桜の寿命は六十年前後だそうで。
樹木に寿命があるってのは、あんまり実感の沸かない話なのだが、実際に寿命で木が枯れて、なくなってしまった桜並木というのも存在するらしい。ああいった公園整備というのは一斉に行わないといけないものだから、必然的に樹の生長ぐあいが揃ってしまうのだろう。
で、やはり樹木といえど、若いうちから手をかけてやるならば寿命は延ばせるらしい。
と、朝のニュースで話題に上がっていたんですが。
とくに肥料と根っこが重要だね、という話しに行き着いたとき、俺の脳裏にはふと浮かぶ言葉があり。
「桜の下には死体が埋まっている」と。
どこで聞いたのかよく覚えてないのだが、映画かアニメの劇中で慣用句のような使われ方をしていたのだと思う。
俺は勝手に「キレイなものの影にはなんか犠牲がある」といった意味合いに捉えているのだが、はたしてこれは慣用句なのかなんなのか? ついでに俺の解釈が正しいのかも不明。
桜の花びらを茶に浮かべてすする妄想をしつつ。
花見…まあ、日曜日の深夜か早朝に、独りで見に行きます(結局これか 笑)
樹木に寿命があるってのは、あんまり実感の沸かない話なのだが、実際に寿命で木が枯れて、なくなってしまった桜並木というのも存在するらしい。ああいった公園整備というのは一斉に行わないといけないものだから、必然的に樹の生長ぐあいが揃ってしまうのだろう。
で、やはり樹木といえど、若いうちから手をかけてやるならば寿命は延ばせるらしい。
と、朝のニュースで話題に上がっていたんですが。
とくに肥料と根っこが重要だね、という話しに行き着いたとき、俺の脳裏にはふと浮かぶ言葉があり。
「桜の下には死体が埋まっている」と。
どこで聞いたのかよく覚えてないのだが、映画かアニメの劇中で慣用句のような使われ方をしていたのだと思う。
俺は勝手に「キレイなものの影にはなんか犠牲がある」といった意味合いに捉えているのだが、はたしてこれは慣用句なのかなんなのか? ついでに俺の解釈が正しいのかも不明。
桜の花びらを茶に浮かべてすする妄想をしつつ。
花見…まあ、日曜日の深夜か早朝に、独りで見に行きます(結局これか 笑)
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最近疎遠
2004年3月30日会社のせいだとは言いたくないんだけどね〜
安月給で夜勤日勤含めて毎日フル残業はヤメロ。
精神的にも物理的にもなにもできねえって(笑)。
いろんなものから疎遠になってます。
本。
ゲーム。
音楽。
安息。
睡眠。
季節。
時間。
ガンプラ。
エアガンぶっぱなし
ZOID
知性。
思考。
会話。
俺なんか足元にも及ばないすばらしいものを持った友人達。
諸々。
昼休みに昼食を買いに出て、まだ冬だと思っていたのに、空気が暖かく潤っているのを感じたら、正直、へっこんだ。
ダメだね、精神的に未熟なのは…ハァ。
安月給で夜勤日勤含めて毎日フル残業はヤメロ。
精神的にも物理的にもなにもできねえって(笑)。
いろんなものから疎遠になってます。
本。
ゲーム。
音楽。
安息。
睡眠。
季節。
時間。
知性。
思考。
会話。
俺なんか足元にも及ばないすばらしいものを持った友人達。
諸々。
昼休みに昼食を買いに出て、まだ冬だと思っていたのに、空気が暖かく潤っているのを感じたら、正直、へっこんだ。
ダメだね、精神的に未熟なのは…ハァ。
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昨日から今日にかけて
2004年3月27日会社の同僚の送別会だったのですよ。
深夜一時過ぎまで居酒屋で、のちボウリング2ゲーム。
ナニを隠そう、俺は自転車で通勤しているので、近くの駅に駐輪したまま、同僚がたと移動、おかげで、夜明け前の街を徘徊するコート姿の不審者が一人(笑)
小一時間ほどかけて、テクテクとひとり自転車の回収に向かっている途中。
ふと気づく。
襟が顎まで届く青いコート。
寒いのでかぶってたフード。
どこかで見た。
…笑い男のコスプレみたいになってるし(笑)
よかった独りで。
まあ、同僚で笑い男知ってるやつもいないだろうけども…
深夜一時過ぎまで居酒屋で、のちボウリング2ゲーム。
ナニを隠そう、俺は自転車で通勤しているので、近くの駅に駐輪したまま、同僚がたと移動、おかげで、夜明け前の街を徘徊するコート姿の不審者が一人(笑)
小一時間ほどかけて、テクテクとひとり自転車の回収に向かっている途中。
ふと気づく。
襟が顎まで届く青いコート。
寒いのでかぶってたフード。
どこかで見た。
…笑い男のコスプレみたいになってるし(笑)
よかった独りで。
まあ、同僚で笑い男知ってるやつもいないだろうけども…
ヒツジさんとオオカミさんのおはなし
2004年3月26日世の中の人は、みんなヒツジの味方をします。
ヒツジがオオカミを殺すと、みんなは「そこまで追い詰められるなんて、なんてかわいそうなヒツジだろう」と同情します。
でも、オオカミがヒツジの群れのリーダーを食べてしまうと「なんてひどいことをするオオカミだろう」と、みんなは怒ります。
ヒツジのお母さんや子供が殺されてしまうと、ニュースの人たちが飛んできて「なんてかわいそうな羊たちだろう」と、大きな声を上げてみんなにしらせます。
オオカミの子供が殺されても、それを大声で知らせてくれるひとはほとんどいません。
嫌いなオオカミはいくら死んでも平気で、あんたらが同情した可愛そうなヒツジが勝てばそれで良いんだな?
独り言で今日は終了。
ヒツジがオオカミを殺すと、みんなは「そこまで追い詰められるなんて、なんてかわいそうなヒツジだろう」と同情します。
でも、オオカミがヒツジの群れのリーダーを食べてしまうと「なんてひどいことをするオオカミだろう」と、みんなは怒ります。
ヒツジのお母さんや子供が殺されてしまうと、ニュースの人たちが飛んできて「なんてかわいそうな羊たちだろう」と、大きな声を上げてみんなにしらせます。
オオカミの子供が殺されても、それを大声で知らせてくれるひとはほとんどいません。
嫌いなオオカミはいくら死んでも平気で、あんたらが同情した可愛そうなヒツジが勝てばそれで良いんだな?
独り言で今日は終了。
ヤシマ…といっても、ネ○フの使途狙撃作戦ではない
2004年3月24日我が家の、というか俺の部屋のクロゼットの上の隅に、ボロボロに硬化、劣化した黒革のバッグがある。
中身は、一眼レフの光学カメラ。何万画素とか聞くな。フィルムのヤツだ。どうやら親父が、郷里のオジサマから譲り受けたとかかっさらってきたとかというものであり、今は無い(吸収合併されたそうな)らしい光学機器メーカー製品らしい。
見つけたときは興味がわいて、学校図書館のカメラ雑誌を覗いてみたところ、「布シャッターが綺麗なものは良いものだ」との記述を発見。カパっと開ける。おや、綺麗だ。
日曜日あたり、どっか撮りに行きましょう♪
独りで(爆)
中身は、一眼レフの光学カメラ。何万画素とか聞くな。フィルムのヤツだ。どうやら親父が、郷里のオジサマから譲り受けたとかかっさらってきたとかというものであり、今は無い(吸収合併されたそうな)らしい光学機器メーカー製品らしい。
見つけたときは興味がわいて、学校図書館のカメラ雑誌を覗いてみたところ、「布シャッターが綺麗なものは良いものだ」との記述を発見。カパっと開ける。おや、綺麗だ。
日曜日あたり、どっか撮りに行きましょう♪
独りで(爆)
MONSTER HUNTER
2004年3月23日 ゲーム
Video Game カプコン 2004/03/11 ¥6,800 プレイヤーは「ハンター」となり、美しく幻想的な大自然に足を踏み入れ、異形の巨大モンスターたちを狩って糧を得る人生を楽しむ〜
そう! モンスターハンターであります!
以前、購入直後にちょっとしたインプレッションを書いたので、カルくやりこんだ後(ほんとにカルくだけども)、再びのユーザーレポート。
生活感。
モンスタハンター(以下モンハン)は、良くも悪くもコレに尽きたりする。
食事や生活そのものにお金を取られることはないのだが、狩りに出てシゴトをこなすだけではいつまで経ってもカネなんぞ溜まりゃしないし、狩を有利に導くアイテムも手に入らない。魚を釣り、クエストとは無関係な植物を採集しまくって叩き売り、ナマ肉焼いて付加価値つけて売りさばき、ピッケル担いで岩をほじくり、出土する鉱石に一喜一憂…といった、商魂逞しい日々の積み重ね……嗚呼、生活感。
プレイヤーの分身たるモンハンの主人公は、ちょっとやそっとではオカネモチの一流ハンターにはなれないのだ! 資金と素材をコツコツ集積しては装備品に還元し、一段階でも上のお仕事を請けられるようにジリジリとハンター街道を駆けてゆかねばならないのである!
ぶちまけて言うと、同じステージを何度かプレイする必要は出てくるので、繰り返し作業の苦手なプレイヤーにはちと苦痛。
気分を変えたくとも、装備品や武器はけっこう高価なので(ホントならそれが普通なんだろうけど)ホイホイ浮気しているとあっという間に金欠の憂き目を見る。ある程度の高みに到達すればもっと楽になろうが、この手のゲームではその高みに達するまでの苦労が大きいのだ。
もちろん、達成感はありそうだと期待できる。それまでさんざ苦戦していたランポス(肉食竜)を、攻撃のスキを突き、バッサリと一撃で斬り捨て、葬り去った瞬間の「あれ、オレ強くなった?」という妙な実感。
それまで恐るべき存在でしかなかった巨大ワイバーンの行動パターンを冷静に読んで落とし穴に叩き込み、強固な甲殻さえカチ割る大剣の一撃と、タル爆弾のカタルシス(笑)
手足の出なかった敵に「対等(あるいはそれ以上)の相手」へと追いついた達成感。
キャラの経験値を溜めるという作業じゃねえ。自分が上手くなるための経験を積むという成長過程。
なれば。
これってゲームの面白さがなかなか凝縮されてると思いません?
モンスターハンター、褒めてばっカリ(笑)!
そう! モンスターハンターであります!
以前、購入直後にちょっとしたインプレッションを書いたので、カルくやりこんだ後(ほんとにカルくだけども)、再びのユーザーレポート。
生活感。
モンスタハンター(以下モンハン)は、良くも悪くもコレに尽きたりする。
食事や生活そのものにお金を取られることはないのだが、狩りに出てシゴトをこなすだけではいつまで経ってもカネなんぞ溜まりゃしないし、狩を有利に導くアイテムも手に入らない。魚を釣り、クエストとは無関係な植物を採集しまくって叩き売り、ナマ肉焼いて付加価値つけて売りさばき、ピッケル担いで岩をほじくり、出土する鉱石に一喜一憂…といった、商魂逞しい日々の積み重ね……嗚呼、生活感。
プレイヤーの分身たるモンハンの主人公は、ちょっとやそっとではオカネモチの一流ハンターにはなれないのだ! 資金と素材をコツコツ集積しては装備品に還元し、一段階でも上のお仕事を請けられるようにジリジリとハンター街道を駆けてゆかねばならないのである!
ぶちまけて言うと、同じステージを何度かプレイする必要は出てくるので、繰り返し作業の苦手なプレイヤーにはちと苦痛。
気分を変えたくとも、装備品や武器はけっこう高価なので(ホントならそれが普通なんだろうけど)ホイホイ浮気しているとあっという間に金欠の憂き目を見る。ある程度の高みに到達すればもっと楽になろうが、この手のゲームではその高みに達するまでの苦労が大きいのだ。
もちろん、達成感はありそうだと期待できる。それまでさんざ苦戦していたランポス(肉食竜)を、攻撃のスキを突き、バッサリと一撃で斬り捨て、葬り去った瞬間の「あれ、オレ強くなった?」という妙な実感。
それまで恐るべき存在でしかなかった巨大ワイバーンの行動パターンを冷静に読んで落とし穴に叩き込み、強固な甲殻さえカチ割る大剣の一撃と、タル爆弾のカタルシス(笑)
手足の出なかった敵に「対等(あるいはそれ以上)の相手」へと追いついた達成感。
キャラの経験値を溜めるという作業じゃねえ。自分が上手くなるための経験を積むという成長過程。
なれば。
これってゲームの面白さがなかなか凝縮されてると思いません?
モンスターハンター、褒めてばっカリ(笑)!
決意を込めて
2004年3月23日これより自前ウェブサイト作成に入ります(現在夜中の一時過 激しくダメ人間な生活な気もしますが)
テーマを決めるところからだけどな!(爆)
とりあえず趣味に走るのは間違いない。
自覚するところの器用貧乏ならぬ不器用貧乏なので、ハンパなところで終わらないようにと気を引き締めましょ。
次回はスコシ日記の趣向を変えてみようと画策。でも気に入らなかったらまたコロコロと変えていくつもりでもある。
↑コレガダメノモトダト気ヅケ
絵心も知恵も理性も文才もナシ! これはもう、勉強あるのみ、ですな…
テーマを決めるところからだけどな!(爆)
とりあえず趣味に走るのは間違いない。
自覚するところの器用貧乏ならぬ不器用貧乏なので、ハンパなところで終わらないようにと気を引き締めましょ。
次回はスコシ日記の趣向を変えてみようと画策。でも気に入らなかったらまたコロコロと変えていくつもりでもある。
絵心も知恵も理性も文才もナシ! これはもう、勉強あるのみ、ですな…
GETきゅう!
2004年3月20日攻殻機動隊SACオープニングテーマ、GET9!
迷わずゲット(ほんとはDVD「タチコマの家出」と迷った)。
クルマで買い物の帰りに買ったせいで、CD一枚聞き終わるまで燃料のムダ使い(爆)。
でもイイさ。満足いく内容だったからね。ただ、三曲目のタイトルの「田所会長のひみつパーティー」て…聞くのにちょっと勇気要ったぞ(笑)。
フチコマよりもタチコマ派。今日はコレにて終了。
迷わずゲット(ほんとはDVD「タチコマの家出」と迷った)。
クルマで買い物の帰りに買ったせいで、CD一枚聞き終わるまで燃料のムダ使い(爆)。
でもイイさ。満足いく内容だったからね。ただ、三曲目のタイトルの「田所会長のひみつパーティー」て…聞くのにちょっと勇気要ったぞ(笑)。
フチコマよりもタチコマ派。今日はコレにて終了。
ちょっとまて!
2004年3月16日ぼ〜としながら見ていたアニメにて。
待て。
本気でちょっと待て。
主人公が大型ライフル(バーレット(ベイレット)っぽい)を使っているシーンがあったんだが、よく見てみるとその銃薬莢が出てねえ
ジャムってますよお客さん!? そのまま撃ったら暴発しますからね!?ダメだよ撃ったら!
ドパン!
うわ撃ったよ!しかも連発!薬莢、詰まりまくり
カンベンしてくださいよ…拳銃で車爆破したりショトガンで遠距離狙撃したりするムチャクチャはともかく、本当なら主人公、顔面ぶっとばされてあっというまに最終回だぞ
あ〜も〜、ガンマニアになれとは言わんし、アニメに現実求めたりもしないから、普通の銃にケースレス弾を使うのはやめようね
本日のアホ話ここまで
待て。
本気でちょっと待て。
主人公が大型ライフル(バーレット(ベイレット)っぽい)を使っているシーンがあったんだが、よく見てみるとその銃薬莢が出てねえ
ジャムってますよお客さん!? そのまま撃ったら暴発しますからね!?ダメだよ撃ったら!
ドパン!
うわ撃ったよ!しかも連発!薬莢、詰まりまくり
カンベンしてくださいよ…拳銃で車爆破したりショトガンで遠距離狙撃したりするムチャクチャはともかく、本当なら主人公、顔面ぶっとばされてあっというまに最終回だぞ
あ〜も〜、ガンマニアになれとは言わんし、アニメに現実求めたりもしないから、普通の銃にケースレス弾を使うのはやめようね
本日のアホ話ここまで
狩り!狩り!か〜り〜!
2004年3月14日PS2ソフト「モンスターハンター」購入である。
「ガングレイヴOD」と迷った挙句に、拡大再生産よりはまったくの新作でボーケンしよう!ということで正式配備。さっそく、妹と俺とでそれぞれキャラを作り、プレイ開始である。
オンラインはやらないの? とか聞かないように。ウチはブロードバンド環境じゃないのである(泣)
感触としては「エヴァーグレイス」に似た感じである。装備品を調えると服装が変わるあたりも。ただ、フィールドに生息しているモンスターはどことなく実物くさい奴(恐竜)から、「猫人」みたいなのまで多岐にわたり、行動パターンも多彩。環境の描写もイイナ〜。
ハンター、と銘打っているだけあって、狩り倒したモンスターから肉やらなにやらを得られ、それを売りさばいたり食べたりできるあたり、妙な生活観が出てて好きだ。この手の生活感ゲームが俺は好きなのである。依頼を遂行して仕事料をかせぎつつ、余裕が持てたら目当ていがいの獲物を狩って小銭を稼ぐ。
新米ハンターっぽいではないですか。
この先の展開に期待。
「ガングレイヴOD」と迷った挙句に、
オンラインはやらないの? とか聞かないように。ウチはブロードバンド環境じゃないのである(泣)
感触としては「エヴァーグレイス」に似た感じである。装備品を調えると服装が変わるあたりも。ただ、フィールドに生息しているモンスターはどことなく実物くさい奴(恐竜)から、「猫人」みたいなのまで多岐にわたり、行動パターンも多彩。環境の描写もイイナ〜。
ハンター、と銘打っているだけあって、狩り倒したモンスターから肉やらなにやらを得られ、それを売りさばいたり食べたりできるあたり、妙な生活観が出てて好きだ。この手の生活感ゲームが俺は好きなのである。依頼を遂行して仕事料をかせぎつつ、余裕が持てたら目当ていがいの獲物を狩って小銭を稼ぐ。
新米ハンターっぽいではないですか。
この先の展開に期待。
デビューしたのはいいが
2004年3月13日朝の六時一分である。なので、午後にはもう一回日記を編集しようかと考えている。以下本文。
日記デビューしたのはいいんだが…
諸先輩方(現実世界では友人達は同年代だけど)の日記を眺めたあとに、自分でこうやって書き散らかしているとなんか凹む
我が脳は思考の文書変換機能が欠落していると思われ
日記デビューしたら全員に早速リンクじゃ〜♪と思っていたが、もうちょいと落ち着くまで待とうか…。
正直(いろんな良い意味で)俺はコイツに勝てないな〜、って友人が多いもんで、恥を上塗るような気も…(笑)
以下 午後四時ぐらいに編集
行ってまいりましたシューティングレンジ。
レンジのあるお店が、四月には移転しちゃうのでそうで、駆け込みです。
持ち込みGUNは、東京マルイの「デザートイーグル50AE ハードキック」と、「グロック26アドヴァンス」。そして、今回最大の功労者(?)マルゼンのM93 1stVer!
ま〜、実際、ヒトさまに迷惑かけずにエアガンの撃てる環境なんて滅多にないわけで。ちょっとしたストレス解消だったわけで。
明日から三日ほどはエアガンのレビュー記事でネタを稼ごうかと腐ったコトを考えつつ。
本日は断筆。
日記デビューしたのはいいんだが…
諸先輩方(現実世界では友人達は同年代だけど)の日記を眺めたあとに、自分でこうやって書き散らかしているとなんか凹む
日記デビューしたら全員に早速リンクじゃ〜♪と思っていたが、もうちょいと落ち着くまで待とうか…。
正直(いろんな良い意味で)俺はコイツに勝てないな〜、って友人が多いもんで、恥を上塗るような気も…(笑)
以下 午後四時ぐらいに編集
行ってまいりましたシューティングレンジ。
レンジのあるお店が、四月には移転しちゃうのでそうで、駆け込みです。
持ち込みGUNは、東京マルイの「デザートイーグル50AE ハードキック」と、「グロック26アドヴァンス」。そして、今回最大の功労者(?)マルゼンのM93 1stVer!
ま〜、実際、ヒトさまに迷惑かけずにエアガンの撃てる環境なんて滅多にないわけで。ちょっとしたストレス解消だったわけで。
明日から三日ほどはエアガンのレビュー記事でネタを稼ごうかと腐ったコトを考えつつ。
本日は断筆。
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無題
2004年3月12日種は撒かれてしまった。
刈り取れない種だ。
親御さんの心情を思うと、小心者の俺には、隣の女の子に「おはよう」と朝の挨拶をすることすらはばかられる。
不安を刈り取る鎌は無い。
刈り取れない種だ。
親御さんの心情を思うと、小心者の俺には、隣の女の子に「おはよう」と朝の挨拶をすることすらはばかられる。
不安を刈り取る鎌は無い。
なにをどうしたものやら…
2004年3月10日自前のウェブサイトがなくても日記は書けるのかっ!?
と、自分の無知に恐れおののきながらキーボードをパチパチやる訳だけど…
そもそも俺テーマ決まってねえじゃん
長々とダラダラと書くクセもあるからなー。
注意散漫。根性、無し。銃の玩具が好きだから「狙撃手」とかつけてみたものの、文字通りの弾丸(タマ)無し。ネタの弾倉はカラッポ…でもないが、ごちゃごちゃしてて撃ち出すネタを選び取れない。公共存在であるネットで迂闊なもん撃とうもんなら(言おうもんなら)ら、暴発するかもしれないし(びくびく)
とりあえず、WEB日記第一歩を踏み出したってことで、今日はこれにてご勘弁を(苦笑)
と、自分の無知に恐れおののきながらキーボードをパチパチやる訳だけど…
そもそも俺テーマ決まってねえじゃん
長々とダラダラと書くクセもあるからなー。
注意散漫。根性、無し。銃の玩具が好きだから「狙撃手」とかつけてみたものの、文字通りの弾丸(タマ)無し。ネタの弾倉はカラッポ…でもないが、ごちゃごちゃしてて撃ち出すネタを選び取れない。公共存在であるネットで迂闊なもん撃とうもんなら(言おうもんなら)ら、暴発するかもしれないし(びくびく)
とりあえず、WEB日記第一歩を踏み出したってことで、今日はこれにてご勘弁を(苦笑)